Vérification du système
Cette phase est assez simple mais cruciale. Car c’est elle qui va définir si tout le projet est fonctionnel et si nous allons pouvoir passer tous les clients sur le nouveau serveur.
Pour ce faire, nous testons simplement si l’accès aux différentes interfaces web sont disponibles :
- L’interface client.
- L’interface administrateur.
- L’interface web vitrine du produit.
Une fois sur les interfaces, différents tests sont effectué :
- Interface client : tout se qu’un client peut faire et si les modifications mettent bien à jour sa base de donnée.
- Interface administrateur : tout se qu’un administrateur peut faire et si les modifications mettent bien à jour sa base de donnée.
- Interface web : si toutes les pages web sont fonctionnelles.
Un dernier test consiste à mettre les players situé dans l’entreprises sur le nouveau système (en modifiant son fichier host afin d’émuler la migration des players sur la nouvelle adresse IP du système) et d’effectuer des modifications sur l’interface client avec le compte de l’entreprise. Cette étape permet de voir si le système fonctionne et si celui-ci est plus rapide.
Pour l’instant aucun problème n’est survenu. Cela est du principalement à la préparation et aux tests que j’avais effectué avant le jour J. Mais les tests ne sont pas pareils que lorsque l’on met en place un projet.
Nous arrivons à la phase que je n’ai jamais pu tester. C’est à dire la mise en production du serveur.